PS3を手に入れました。先週の土曜日に。
いや〜、もう諦めてたし来年でいいやと思ってたところに思わぬ幸運ですよ。
母親がたまたま近所のスーパーに1台だけポツンと置いてあったのを即買ってくれたんだけど、目立たないところには誰も手を出さないんだね。
下手に大型量販店に狙いに行くより、何の気なしにスーパーやらをぶらついてる方が出会いやすいのかもね。(どっかでそんな噂を耳にしたこともあるし。)
とにかくラッキーでした。
受験でもラッキーが起こるといいな、運に期待してたら終わりだけど…。
いや〜、もう諦めてたし来年でいいやと思ってたところに思わぬ幸運ですよ。
母親がたまたま近所のスーパーに1台だけポツンと置いてあったのを即買ってくれたんだけど、目立たないところには誰も手を出さないんだね。
下手に大型量販店に狙いに行くより、何の気なしにスーパーやらをぶらついてる方が出会いやすいのかもね。(どっかでそんな噂を耳にしたこともあるし。)
とにかくラッキーでした。
受験でもラッキーが起こるといいな、運に期待してたら終わりだけど…。
任天堂、Wiiリモコンストラップの無償交換受付を開始 [CNET Japan]
2006年12月15日 ゲーム
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ドラゴンクエストのナンバリングタイトルが任天堂に帰ってくるぞ〜。
しかもニンテンドーDSででるらしい。
据え置き型ゲーム機→携帯型ゲーム機への移行ということでワシも正直驚いてるけど、映像やら派手さを見せたがる最近のFFと違ってあくまでゲームとしての面白さにこだわりたいというドラクエの姿勢の表れなのだろうか?
単純に開発費と出荷されてるハードの数の兼ね合いでDSが一番売れそうだということかもしれないけど、結果としてソフトとハードの目指すところが一緒であるのは悪いことではないと思う。
しかしこれはソニーとしてはまだFFがあるとはいえ、人気タイトルが1つ減ってしまうというのはPS3を売っていく上でも少し苦しくなるかもね。
ドラクエだけならまだしも、コレを機に軽いタッチのゲームや開発費の限られたアイデア勝負のゲームなんかがドドドッとWiiやDSに流れるとしたら、いくらPS3が高級ブランド化して市場を任天堂と分かち合うといってもPS2の時ほどの儲けを出すのは難しいんじゃないかなぁ。どうなんだろ?
なんにせよ今回のことで両社の方向性がますます明確になりそうなわけだが、スクウェア側の発表では新しいドラクエの発売は来年らしいので、例によって再来年くらいでしょうな本当の発売日は。
その間に市場はどうかわって、その後はどうなっていくのか。
まだまだ目が離せないよ。
しかもニンテンドーDSででるらしい。
据え置き型ゲーム機→携帯型ゲーム機への移行ということでワシも正直驚いてるけど、映像やら派手さを見せたがる最近のFFと違ってあくまでゲームとしての面白さにこだわりたいというドラクエの姿勢の表れなのだろうか?
単純に開発費と出荷されてるハードの数の兼ね合いでDSが一番売れそうだということかもしれないけど、結果としてソフトとハードの目指すところが一緒であるのは悪いことではないと思う。
しかしこれはソニーとしてはまだFFがあるとはいえ、人気タイトルが1つ減ってしまうというのはPS3を売っていく上でも少し苦しくなるかもね。
ドラクエだけならまだしも、コレを機に軽いタッチのゲームや開発費の限られたアイデア勝負のゲームなんかがドドドッとWiiやDSに流れるとしたら、いくらPS3が高級ブランド化して市場を任天堂と分かち合うといってもPS2の時ほどの儲けを出すのは難しいんじゃないかなぁ。どうなんだろ?
なんにせよ今回のことで両社の方向性がますます明確になりそうなわけだが、スクウェア側の発表では新しいドラクエの発売は来年らしいので、例によって再来年くらいでしょうな本当の発売日は。
その間に市場はどうかわって、その後はどうなっていくのか。
まだまだ目が離せないよ。
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Wii Sports
2006年12月7日 ゲーム
Wiiはなんとか予約して買えたよ。
で、そのまま置いとくのもなんなのでセンタープレテストが終わったあとの勉強する気すら起きないときに家族皆でやってみました。
とりあえず感想でも述べようかと思うんだけど…
感想が上手く述べられないというかね…
なんといったらよいのか…
…いやね、凄いよ。
とりあえず驚いたのは、「どうやって感知してんだ?」ってくらい細かな腕の動きに反応してテレビの中の指やらキャラやらが動くところだね。これは正直、ちょっとチビッタ。
テレビの上にテキトー(好加減)に弱々しいセンサーを取り付けただけなのに、しっかりと感知してるんだもんなぁ。
どうなってんでしょ、アレ?
肝心なソフトの内容については、『ゼルダの伝説』と『WiiSports』の2つを買ったものの俺は『WiiSports』しかまだやってないんで何とも言えないんだけど…
何だか盛り上がっちゃう感じ、かな。
だいの大人と浪人生が皆で「すげ〜!!」とか「おぉ〜!!」とか言いまくってたからね。
大勢でやると本当に盛り上がると思う、マジで。(ただ、1人だとなんか恥ずかしくなってくるとは思うがね)
1人身の方はゼルダとかを1人でやるのがよろしいでしょうね。
内容はあっさりしてて、奥が深いとかそんなのはなく、まずはWiiの楽しさを味わって的な雰囲気だけど
俺は最初ならこれで十分だと思ったね。十分おなか一杯だわ。
…とこんな感じで是非全国の皆に買ってやって欲しいゲーム機なんだけど、PS3同様今のトコ、どこの地域も品切れ続出で中々手に入れにくい状況なんだよね。(PS3程ではないが)
それでもせめて持ってる友達を捕まえて体験だけでもして欲しい。
むしろそこから始めるのがいいかも。
単純な俺みたいな人間はそれで絶対欲しくなるから!
PS3が本格浮上する前にある程度地位を固められるかどうかでこれからのWiiの命運が左右されると思うけど、俺は最終的にはPS3と同等以上の地位を確立すると信じたい。
それがWii。
で、そのまま置いとくのもなんなのでセンタープレテストが終わったあとの勉強する気すら起きないときに家族皆でやってみました。
とりあえず感想でも述べようかと思うんだけど…
感想が上手く述べられないというかね…
なんといったらよいのか…
…いやね、凄いよ。
とりあえず驚いたのは、「どうやって感知してんだ?」ってくらい細かな腕の動きに反応してテレビの中の指やらキャラやらが動くところだね。これは正直、ちょっとチビッタ。
テレビの上にテキトー(好加減)に弱々しいセンサーを取り付けただけなのに、しっかりと感知してるんだもんなぁ。
どうなってんでしょ、アレ?
肝心なソフトの内容については、『ゼルダの伝説』と『WiiSports』の2つを買ったものの俺は『WiiSports』しかまだやってないんで何とも言えないんだけど…
何だか盛り上がっちゃう感じ、かな。
だいの大人と浪人生が皆で「すげ〜!!」とか「おぉ〜!!」とか言いまくってたからね。
大勢でやると本当に盛り上がると思う、マジで。(ただ、1人だとなんか恥ずかしくなってくるとは思うがね)
1人身の方はゼルダとかを1人でやるのがよろしいでしょうね。
内容はあっさりしてて、奥が深いとかそんなのはなく、まずはWiiの楽しさを味わって的な雰囲気だけど
俺は最初ならこれで十分だと思ったね。十分おなか一杯だわ。
…とこんな感じで是非全国の皆に買ってやって欲しいゲーム機なんだけど、PS3同様今のトコ、どこの地域も品切れ続出で中々手に入れにくい状況なんだよね。(PS3程ではないが)
それでもせめて持ってる友達を捕まえて体験だけでもして欲しい。
むしろそこから始めるのがいいかも。
単純な俺みたいな人間はそれで絶対欲しくなるから!
PS3が本格浮上する前にある程度地位を固められるかどうかでこれからのWiiの命運が左右されると思うけど、俺は最終的にはPS3と同等以上の地位を確立すると信じたい。
それがWii。
今話題のPS3。俺も買おうと思って、名古屋駅西のビックカメラで抽選会に参加したんですよ、見事に外れたけど…。
まぁ、当たるとも思ってなかったが、東京、大阪に比べて名古屋に回されるPS3の台数が極端に少ないよ。
大阪なんかでは1000台も用意してたらしいのに、こっちはせいぜい200台くらいよ?
経済的には日本第三位(2位?)の都市でも、街としての成熟度がたりないんだろうね、名古屋は。
結局のところビルやらショッピングセンターやらがたくさん並ぶことが"都会"じゃないんだな、たぶん。
そんなことも考えずに、あそこにデカイビルが建っただのデカイ店がオープンしただのって喜んでるから、そんな精神だから、いくら経済的に頑張ってたって全国の皆さんは「ふ〜ん」程度にしか名古屋を見ないんだよ。
とはいってもそういうことを気にせず、恥ずかしげもなく自分らだけで盛り上がれるのが名古屋のいいとこなのかもね。
でもでも、やっぱりPS3はもうちょっと多めにください。
まぁ、当たるとも思ってなかったが、東京、大阪に比べて名古屋に回されるPS3の台数が極端に少ないよ。
大阪なんかでは1000台も用意してたらしいのに、こっちはせいぜい200台くらいよ?
経済的には日本第三位(2位?)の都市でも、街としての成熟度がたりないんだろうね、名古屋は。
結局のところビルやらショッピングセンターやらがたくさん並ぶことが"都会"じゃないんだな、たぶん。
そんなことも考えずに、あそこにデカイビルが建っただのデカイ店がオープンしただのって喜んでるから、そんな精神だから、いくら経済的に頑張ってたって全国の皆さんは「ふ〜ん」程度にしか名古屋を見ないんだよ。
とはいってもそういうことを気にせず、恥ずかしげもなく自分らだけで盛り上がれるのが名古屋のいいとこなのかもね。
でもでも、やっぱりPS3はもうちょっと多めにください。
ファイナルファンタジーIII
2006年8月25日 ゲーム コメント (2)
予備校の近くのビックカメラで昨日購入してきました。
浪人生が発売日にゲームを購入するって…ホント、馬鹿だって思いますよ、自分でも。
ってかね、一応理由はあるんよ。
2日前の話だけど、俺が自分の部屋に居たら母親が来て…
母「ファイナルファンタジーの新しく出る奴しってる?」
俺「DSのやつ?それなら知ってるけど…。」
母「あれ、おもろそうやんか。買えへんの?」
俺「(エ…?)浪人生だから買わないことにしたんんだけど…。」
母「あ〜、欲しかったら別に買うてもええで。」
俺「ええで…てアンタ。やりたいだけでしょ。」
母「まぁ、浪人生は基本ゲームやったらあかんからな。」
俺「じゃぁ、買っても意味ナイジャン。」
母「受験終わったら好きなだけできるんやし。ええんちゃう?」
俺「いやいやいやいや、それオカシイて。」
母「まぁ、ええから買い。」
俺「はぁ?…まぁいいや。そこまでいうなら買おう…かな。(?)」
母「それがええわ。じゃ、よろしく。」
ってな感じで浪人生が母親にゲーム買わされました。
いや、確かに俺も欲しかったんだけど、浪人生だからって諦めてたのにまさか母親に薦められて買うことになろうとは…。
今ではアノ人、完全に気に入っちゃってるし。
なんだかなぁ…。
俺もやれるように頑張ろっと。
(実はほんの少しだけやったんだけど…。)
浪人生が発売日にゲームを購入するって…ホント、馬鹿だって思いますよ、自分でも。
ってかね、一応理由はあるんよ。
2日前の話だけど、俺が自分の部屋に居たら母親が来て…
母「ファイナルファンタジーの新しく出る奴しってる?」
俺「DSのやつ?それなら知ってるけど…。」
母「あれ、おもろそうやんか。買えへんの?」
俺「(エ…?)浪人生だから買わないことにしたんんだけど…。」
母「あ〜、欲しかったら別に買うてもええで。」
俺「ええで…てアンタ。やりたいだけでしょ。」
母「まぁ、浪人生は基本ゲームやったらあかんからな。」
俺「じゃぁ、買っても意味ナイジャン。」
母「受験終わったら好きなだけできるんやし。ええんちゃう?」
俺「いやいやいやいや、それオカシイて。」
母「まぁ、ええから買い。」
俺「はぁ?…まぁいいや。そこまでいうなら買おう…かな。(?)」
母「それがええわ。じゃ、よろしく。」
ってな感じで浪人生が母親にゲーム買わされました。
いや、確かに俺も欲しかったんだけど、浪人生だからって諦めてたのにまさか母親に薦められて買うことになろうとは…。
今ではアノ人、完全に気に入っちゃってるし。
なんだかなぁ…。
俺もやれるように頑張ろっと。
(実はほんの少しだけやったんだけど…。)
ニンテンドーDSが300万だか400万台くらい売れてるそうで…。(もっとかな?)
DSLiteについては名古屋駅のソフマップでも売り切れ中だった(こないだ)。
ソフトの方も発売数週間経ったものが未だに次々と売れ続けてたり、マリオは7週間で200万本売れちゃったり…。
1年半ほど前、PSPかDSかで争っていたのが嘘のようにDS圧勝な気配だが、果たしてこのままDSブームが続くのだろうか?
ブームは続かないにしても、このままDS的な遊びが定着するのだろうか?
最近の俺は夜中のフリータイムにこないだ買ったPSPのゲームをやっているのだが(PS2のソフトを移植したものだけど)、あの美しい液晶画面が未だに魅力的な要素であるのは確かであると改めて感じた。
それ故にDSも調子乗ってるとコロッとやられちゃいそうで怖いんだよなぁ。
安易な類似ソフト連発攻撃を続けてユーザーにそっぽ向かれちゃうかもしれないってのが、十分可能性があるだけに怖い。
DSは女性や中年層などのライトユーザーを幅広く獲得して成功した訳だが、ライトユーザーってライトなだけにやっぱり飽きっぽいと思うんよ。腰がかるいっつーか。
だからDSとしてはそういう層に飽きられないように次の戦略をたてるのはモチロンとして、小中のガキや大学生の兄ちゃんなんかの層をどれだけ固定できるかが重要なわけだけど、現状そういうのが固定できてるとは言い難い。
やっぱね感覚に訴えるゲームをこれからのブランドとして押し出すのは結構だけど、固定ユーザーを取り込むにはやっぱり王道をいくというか濃いゲームが必須だと思う。DSにはそれが足りない。逆にPSPにはそういうゲームがチラホラ出だしてる。(移植なんかも多いけど…)
だから↑に書いたみたいに、このままいくとそっぽ向かれちゃうんじゃないの?って不安が出て来るワケ。ライトからも固定からもね。
そう考えると、今度出るポケモンがこれからの戦線で重要な意味を持つ気がするのだが…いつまでもポケモンに頼っていてもねぇ…。
…。ま、頑張れニンテンドー!ってことで。
DSLiteについては名古屋駅のソフマップでも売り切れ中だった(こないだ)。
ソフトの方も発売数週間経ったものが未だに次々と売れ続けてたり、マリオは7週間で200万本売れちゃったり…。
1年半ほど前、PSPかDSかで争っていたのが嘘のようにDS圧勝な気配だが、果たしてこのままDSブームが続くのだろうか?
ブームは続かないにしても、このままDS的な遊びが定着するのだろうか?
最近の俺は夜中のフリータイムにこないだ買ったPSPのゲームをやっているのだが(PS2のソフトを移植したものだけど)、あの美しい液晶画面が未だに魅力的な要素であるのは確かであると改めて感じた。
それ故にDSも調子乗ってるとコロッとやられちゃいそうで怖いんだよなぁ。
安易な類似ソフト連発攻撃を続けてユーザーにそっぽ向かれちゃうかもしれないってのが、十分可能性があるだけに怖い。
DSは女性や中年層などのライトユーザーを幅広く獲得して成功した訳だが、ライトユーザーってライトなだけにやっぱり飽きっぽいと思うんよ。腰がかるいっつーか。
だからDSとしてはそういう層に飽きられないように次の戦略をたてるのはモチロンとして、小中のガキや大学生の兄ちゃんなんかの層をどれだけ固定できるかが重要なわけだけど、現状そういうのが固定できてるとは言い難い。
やっぱね感覚に訴えるゲームをこれからのブランドとして押し出すのは結構だけど、固定ユーザーを取り込むにはやっぱり王道をいくというか濃いゲームが必須だと思う。DSにはそれが足りない。逆にPSPにはそういうゲームがチラホラ出だしてる。(移植なんかも多いけど…)
だから↑に書いたみたいに、このままいくとそっぽ向かれちゃうんじゃないの?って不安が出て来るワケ。ライトからも固定からもね。
そう考えると、今度出るポケモンがこれからの戦線で重要な意味を持つ気がするのだが…いつまでもポケモンに頼っていてもねぇ…。
…。ま、頑張れニンテンドー!ってことで。
スクウェアエニックスが満を持して本日発売したFF??。
ネットで予約したものの、昼を過ぎてもいまだ届かず。
俗に言う放置プレイというやつかどうかはしらんが、ちょっと焦らされますね。
とはいっても、今回のFFにはこの前のドラクエほど期待はしてなかったからいいんだけど。つーか、受験で頭いっぱいだったかんなぁ〜。
後期の発表もまだだし、あんまり落ち着いてできそうにありませんわ。
ま、ぼちぼちやるしかなさそうです。
そんなことより、今回のFFはBGM担当が植松信夫じゃないらしい。(挿入歌は作ってるらしいけど…。)
でも坂口が抜け、植松もいないとなると、本格的にFFっていうタイトル自体の価値が無くなってくるなぁ〜。
ドラクエはまだ、形だけは鳥山とか「ドラクエがドラクエである」ためのメンバーが携わってるからドラクエなんだけど、FFにはそれがなくなっていっちゃうのか〜。
もう限界かな。
ネットで予約したものの、昼を過ぎてもいまだ届かず。
俗に言う放置プレイというやつかどうかはしらんが、ちょっと焦らされますね。
とはいっても、今回のFFにはこの前のドラクエほど期待はしてなかったからいいんだけど。つーか、受験で頭いっぱいだったかんなぁ〜。
後期の発表もまだだし、あんまり落ち着いてできそうにありませんわ。
ま、ぼちぼちやるしかなさそうです。
そんなことより、今回のFFはBGM担当が植松信夫じゃないらしい。(挿入歌は作ってるらしいけど…。)
でも坂口が抜け、植松もいないとなると、本格的にFFっていうタイトル自体の価値が無くなってくるなぁ〜。
ドラクエはまだ、形だけは鳥山とか「ドラクエがドラクエである」ためのメンバーが携わってるからドラクエなんだけど、FFにはそれがなくなっていっちゃうのか〜。
もう限界かな。
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PSPのアップデートしました。
ついにver.2.0ですよ。
今回はなんと、ネットブラウザが使えるようになったのですよ。
パソコンと同じ画面が見られるわけですよ。
FLASHには対応してないけど…。
でも携帯ゲームもここまでくるとすげーなぁっておもう。
ちょっとネットやりたいときなんか、パソコンつける気しねーもん。
PSPの電源をポチっていれて30秒後にはネットができるんだぜ?
パソコンが起動するのを待ってるだけ無駄ってなモンですよ。
無線LANの無いお宅とかはあんまり重宝しないだろうケドね。
ついにver.2.0ですよ。
今回はなんと、ネットブラウザが使えるようになったのですよ。
パソコンと同じ画面が見られるわけですよ。
FLASHには対応してないけど…。
でも携帯ゲームもここまでくるとすげーなぁっておもう。
ちょっとネットやりたいときなんか、パソコンつける気しねーもん。
PSPの電源をポチっていれて30秒後にはネットができるんだぜ?
パソコンが起動するのを待ってるだけ無駄ってなモンですよ。
無線LANの無いお宅とかはあんまり重宝しないだろうケドね。
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昨今のゲーム業界は次世代ハード機の登場に盛り上がってるようで…。
今の時点じゃどれが勝つとは言えないけど、
やっぱりPS3は圧倒的に有利な立場にいるんだよなぁ。
たぶん。
でも、噂によるとスクエニがFF??をエックス箱でも出すそうな。
スクエニはマイクロソフトに鞍替えすんのかなぁ?
…多分無いだろうケド、もし本当に鞍替えしたら
スーファミからプレステに鞍替えした時みたいに
ショックを受けるだろうなぁ、いろんな人が。
今のスクウェアにはFFだけでなく、ドラクエまでついてるかんなぁ。
これからのゲーム業界に注目だね。
っていうか、任天堂はもっと激しく宣伝しないと売れないぞ。
今の時点じゃどれが勝つとは言えないけど、
やっぱりPS3は圧倒的に有利な立場にいるんだよなぁ。
たぶん。
でも、噂によるとスクエニがFF??をエックス箱でも出すそうな。
スクエニはマイクロソフトに鞍替えすんのかなぁ?
…多分無いだろうケド、もし本当に鞍替えしたら
スーファミからプレステに鞍替えした時みたいに
ショックを受けるだろうなぁ、いろんな人が。
今のスクウェアにはFFだけでなく、ドラクエまでついてるかんなぁ。
これからのゲーム業界に注目だね。
っていうか、任天堂はもっと激しく宣伝しないと売れないぞ。
Xbox360情報流出
2005年5月14日 ゲーム
ん〜、この事件で宇多田責めたってねぇ…。
確かに非常識な行動だと言わざるを得ないけど
馬鹿なんだからしょうがないじゃん。
冷たい視線を浴びせつつ、スルーしてあげようよ。
たかが宇多田だぜ?
それよりもだね、マイクロソフトのほうが嫌な感じじゃないっすか?
坂口をはじめとする日本人のビッグネームばっかり引っこ抜いて売れようなんて汚いなぁって思うんだ…。
そりゃ、戦略なんだからしょうがないけどさ〜。
安易な話題づくりだけの戦略で日本人引っ掛けようなんて、汚すぎると思わないかい?
っていういか、日本人馬鹿にしすぎだろ〜、あいつら。
ま、そんな戦略にノコノコついていく坂口やら鳥山やらもどうかと思うが。
日本人が築きあげてきたゲーム業界をアメリカのしかもマイクロソフトなんかに取られてもいいのか?
これ以上、マイクロソフト儲けさせてどうすんだよ!!!
確かに非常識な行動だと言わざるを得ないけど
馬鹿なんだからしょうがないじゃん。
冷たい視線を浴びせつつ、スルーしてあげようよ。
たかが宇多田だぜ?
それよりもだね、マイクロソフトのほうが嫌な感じじゃないっすか?
坂口をはじめとする日本人のビッグネームばっかり引っこ抜いて売れようなんて汚いなぁって思うんだ…。
そりゃ、戦略なんだからしょうがないけどさ〜。
安易な話題づくりだけの戦略で日本人引っ掛けようなんて、汚すぎると思わないかい?
っていういか、日本人馬鹿にしすぎだろ〜、あいつら。
ま、そんな戦略にノコノコついていく坂口やら鳥山やらもどうかと思うが。
日本人が築きあげてきたゲーム業界をアメリカのしかもマイクロソフトなんかに取られてもいいのか?
これ以上、マイクロソフト儲けさせてどうすんだよ!!!
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ドラクエの真エンディングを見た。
これで、俺の冒険もやっと一区切りがついた。
発売1ヶ月くらい前からソワソワして夜も眠れなかったこと。
発売前日に公式HPの”あと〜時間”というカウントダウンをみて心躍らせたこと。
初プレイの時の感動。
なぞが解け、物語が進んでいく喜び。
次々と襲い来る強敵を倒した時の胸の高鳴り。
しばらくプレイできなくなった時のあのイライラした気持ち。
そしてクリアした後の悦び、悲しみ、安堵感…。
1ヶ月の冒険で色々なことを感じた。そういや夢でも4人で冒険してたなぁ。←馬鹿
なんつーか、久々にやり応えのある”名作”と呼ぶにふさわしいゲームをやった気がする。
ストーリーは以前に較べて自由度は低かったけど、俺は不満を感じていない。むしろアレくらいでいいと思う。
バトルも一部を除いて終始テンポが良かったし。
敵の強さもちょうど良い…と思う。
個人的にヒットしたセリフも結構あるし(ぱふぱふされた時のゼシカとか)。
それに次回作への課題は見つかっても、ゲームとしてこれといった重大な欠点がない。素晴らしい事だと思う。
もう、おなかいっぱいである。
…
…
…
ちと褒めすぎ?
まぁ、クリアした感動に浸ってるから仕方がない。
あ〜あ。これだけのモン見せられたらFF12やる気しね〜なぁ。
これで、俺の冒険もやっと一区切りがついた。
発売1ヶ月くらい前からソワソワして夜も眠れなかったこと。
発売前日に公式HPの”あと〜時間”というカウントダウンをみて心躍らせたこと。
初プレイの時の感動。
なぞが解け、物語が進んでいく喜び。
次々と襲い来る強敵を倒した時の胸の高鳴り。
しばらくプレイできなくなった時のあのイライラした気持ち。
そしてクリアした後の悦び、悲しみ、安堵感…。
1ヶ月の冒険で色々なことを感じた。そういや夢でも4人で冒険してたなぁ。←馬鹿
なんつーか、久々にやり応えのある”名作”と呼ぶにふさわしいゲームをやった気がする。
ストーリーは以前に較べて自由度は低かったけど、俺は不満を感じていない。むしろアレくらいでいいと思う。
バトルも一部を除いて終始テンポが良かったし。
敵の強さもちょうど良い…と思う。
個人的にヒットしたセリフも結構あるし(ぱふぱふされた時のゼシカとか)。
それに次回作への課題は見つかっても、ゲームとしてこれといった重大な欠点がない。素晴らしい事だと思う。
もう、おなかいっぱいである。
…
…
…
ちと褒めすぎ?
まぁ、クリアした感動に浸ってるから仕方がない。
あ〜あ。これだけのモン見せられたらFF12やる気しね〜なぁ。
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今日はカジノに入って2,3分でルーレットの倍率28倍があたっちゃってスーパーハイテンションだぜ!!
500コイン賭けてたから、配当は14000コイン!!
笑いが止まらんぜ!!
もちろんドラクエの話だけど…。
500コイン賭けてたから、配当は14000コイン!!
笑いが止まらんぜ!!
もちろんドラクエの話だけど…。
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昨日なんとか購入した。
発売前日の昼まではもうどうでもいいや〜って思ってたんだけど、その日の午後に母親が当日販売してる店をたまたま見つけたんでね。これは買わねばなるまい。
しかし、買ったはいいモンのこのPSP
絵は綺麗だし、音質はいいし、デザインもスタイリッシュだけど、
ロード時間は何とかならないものか…。待ちくたびれて仕方が無い。
あと、ソニーの商売はあくどいから気をつけろ!
メモリースティックに”PSP”のロゴが入ってるだけで、全く同じ性能の普通のメモリースティックよりも数百円高いぞ!!
発売前日の昼まではもうどうでもいいや〜って思ってたんだけど、その日の午後に母親が当日販売してる店をたまたま見つけたんでね。これは買わねばなるまい。
しかし、買ったはいいモンのこのPSP
絵は綺麗だし、音質はいいし、デザインもスタイリッシュだけど、
ロード時間は何とかならないものか…。待ちくたびれて仕方が無い。
あと、ソニーの商売はあくどいから気をつけろ!
メモリースティックに”PSP”のロゴが入ってるだけで、全く同じ性能の普通のメモリースティックよりも数百円高いぞ!!
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今日はテストが終わったので、部活はまたカラオケか何かかなぁ〜?
なんて思っていたが、首脳陣の意向により何もやらないことになった。そこで俺は今日をドラクエデー(イワユル、一日中ドラクエに浸りましょうという日)にすることにした。
さぁ、思う存分やってやるぞーと思ってやり始めてから3時間を経過して間もなく祖母に優しく止められた。
オーマイガー!!
母親だったら止めないでくれるのにのに何でよりによって今日はばあちゃんしか家にイネーんだよ!!
無視してもノープロブレムだが、俺のことを心配するがゆえの忠告だからさすがにそれはできないしなぁ…。
でもなぁ、明日以降のタイムスケジュールを考えると今日くらいしかまとめてできる時間ないんだよねぇ。
ああぁ。
まぁ、いいや気を取り直して今日は思う存分寝てやろうと思う。
体を休めるのも大事だしな。
これからの冒険には…。
それではお休みなさい。
なんて思っていたが、首脳陣の意向により何もやらないことになった。そこで俺は今日をドラクエデー(イワユル、一日中ドラクエに浸りましょうという日)にすることにした。
さぁ、思う存分やってやるぞーと思ってやり始めてから3時間を経過して間もなく祖母に優しく止められた。
オーマイガー!!
母親だったら止めないでくれるのにのに何でよりによって今日はばあちゃんしか家にイネーんだよ!!
無視してもノープロブレムだが、俺のことを心配するがゆえの忠告だからさすがにそれはできないしなぁ…。
でもなぁ、明日以降のタイムスケジュールを考えると今日くらいしかまとめてできる時間ないんだよねぇ。
ああぁ。
まぁ、いいや気を取り直して今日は思う存分寝てやろうと思う。
体を休めるのも大事だしな。
これからの冒険には…。
それではお休みなさい。
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マリオさんちの晩御飯
2004年12月2日 ゲームニンテンドーDSついに購入。
携帯ゲーム機でかくも立派な3Dが見られるとは3年前までは夢にも思わなかったぜ。
マリオの操作性はイマイチだけどミニゲームは暇つぶし要素がふんだんに入ってるし、ある意味ミニゲームだけでも、”メイドイン何とか”よりも使えるんじゃないかな?
所詮糞げーの寄せ集めだもんね、”何とかイン ワリオ”って。
ただ、すっごい腹立つのはこのニンテンドーDSがアメリカでは10日も前に発売されてるってこと。
任天堂ブランドがアメリカですっごいウケてるからって気持ちは分からんでもないが、日本の企業なら日本を最優先するのが道理ってモンじゃないの?
よりによってあんな糞まみれの国なんかに取り入っちゃってさぁ。
舐めトンのか?!
携帯ゲーム機でかくも立派な3Dが見られるとは3年前までは夢にも思わなかったぜ。
マリオの操作性はイマイチだけどミニゲームは暇つぶし要素がふんだんに入ってるし、ある意味ミニゲームだけでも、”メイドイン何とか”よりも使えるんじゃないかな?
所詮糞げーの寄せ集めだもんね、”何とかイン ワリオ”って。
ただ、すっごい腹立つのはこのニンテンドーDSがアメリカでは10日も前に発売されてるってこと。
任天堂ブランドがアメリカですっごいウケてるからって気持ちは分からんでもないが、日本の企業なら日本を最優先するのが道理ってモンじゃないの?
よりによってあんな糞まみれの国なんかに取り入っちゃってさぁ。
舐めトンのか?!
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遂に俺のもとへやってきました、DQ?!
プレイの感想はHPに書いてあるけど微妙にネタバレ含むので、
日記では全体の感想を述べていこうかな。
まずはグラフィック。
なかなか丁寧につくってある感じがした。全体的にゼルダチックなのはカメラワークが似てるからしょうがない。
次は戦闘。
バトルテンポは意外とよかった。FF風味な戦闘グラフィックになると聞いたときは、どうなることかと冷や冷やしたが杞憂に終わったようで安心した。
そしてBGM関係。
すぎやまこういちの優しいメロディーは変わらず。
こんな感じっす。
まだまだプレイ時間が1時間じゃ何ともいえないけど、これからに期待したい内容であることは確かだな。
テストが終わったら死ぬほどやってやる!!
プレイの感想はHPに書いてあるけど微妙にネタバレ含むので、
日記では全体の感想を述べていこうかな。
まずはグラフィック。
なかなか丁寧につくってある感じがした。全体的にゼルダチックなのはカメラワークが似てるからしょうがない。
次は戦闘。
バトルテンポは意外とよかった。FF風味な戦闘グラフィックになると聞いたときは、どうなることかと冷や冷やしたが杞憂に終わったようで安心した。
そしてBGM関係。
すぎやまこういちの優しいメロディーは変わらず。
こんな感じっす。
まだまだプレイ時間が1時間じゃ何ともいえないけど、これからに期待したい内容であることは確かだな。
テストが終わったら死ぬほどやってやる!!
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をおおおおおおおお!!!!!
2004年11月27日 ゲーム遂に…遂にいぃぃぃ!!!
ドラゴンクエスト?〜空と海と大地と呪われし姫君〜
本日7時より発売だぁぁぁ!!!!
この日をどれだけ待ち望んだことか!
とりあえず、今日は一時間くらいやろうかな・・・。
あ、そういえば!
今日は数学関係で学校からお呼び出し喰らってるんだったぁ・・・orz
ドラゴンクエスト?〜空と海と大地と呪われし姫君〜
本日7時より発売だぁぁぁ!!!!
この日をどれだけ待ち望んだことか!
とりあえず、今日は一時間くらいやろうかな・・・。
あ、そういえば!
今日は数学関係で学校からお呼び出し喰らってるんだったぁ・・・orz
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遂に…遂に…遂に…遂に…………。もうすぐ………
2004年11月21日 ゲームしつこいかもしれないけど、あと6日だよ!
もちろんドラクエ?発売までだよ!!
俺の人生で今まで経験したことが無いほどツライテスト週間になるかもしれない…。
テスト週間でもちょっとずっつやっちまうか…。
一日一時間限定とか…。
はぁ、今年もあとわずか…。
GT4は1ヶ月も発売日延長してんじゃねーよ!!
おかげで12月はドラクエに専念できちゃうだろうがぁ!!!(あとDS)
もちろんドラクエ?発売までだよ!!
俺の人生で今まで経験したことが無いほどツライテスト週間になるかもしれない…。
テスト週間でもちょっとずっつやっちまうか…。
一日一時間限定とか…。
はぁ、今年もあとわずか…。
GT4は1ヶ月も発売日延長してんじゃねーよ!!
おかげで12月はドラクエに専念できちゃうだろうがぁ!!!(あとDS)
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